קינגדומינו

קינגדומינו

 בונים ממלכה!

אתם מלכים הרוצים לבנות ממלכה מרשימה. לשם כך, בחרו בחכמה את אריחי הדומינו המתאימים לכם ביותר ובעזרתם הרכיבו את ממלכתכם בחכמה, ניצול מרחב והרמוניה מושלמים. כך יהיו לכם האושר והממלכה המרשימים ביותר! ואיתם כמובן הניצחון במשחק.

קטגוריה: משחקי אסטרטגיה
תכולה: 4 אריחי פתיחה, 4 טירות, 48 אריחי דומינו, 8 מלכים מעץ ב-4 צבעים
פיתוח מיומנויות: פיתוח חשיבה אסטרטגית, תכנון מהלכים והגיון
2-4משתתפים
גילאי8+
15 דקות

איך משחקים

1
קינגדומינו
כל משתתף מקבל ממלכה וחייל בצבעה. מגרילים את סדר התורות בסיבוב הראשון.
2
קינגדומינו
בתחילת כל סבב מניחים אריחים בהתאם למספר המשתתפים ומסדרים אותם בטור לפי המספר על גבם, מהקטן לגדול. בתורכם, על פי ההגרלה, בחרו אריח והניחו עליו את חיילכם. פתחו אריחים חדשים וסדרו גם אותם לפי מספרם. המשתתף שהיה על המספר הנמוך ביותר בסיבוב האחרון הוא הוא הראשון לבחור אריח בסיבוב ובטור החדש. לאחר שהעברתם את החייל שלכם לאריח החדש הוסיפו את אריח הדומינו שעזבתם לממלכתכם והרחיבו אותה. שימו לב , ניתן להניח את האריח, כך שלפחות אחד משטחיו צמוד לשטח מאותו הסוג.
3
kingdomino-HOWTO3
כשנגמרים האריחים, מסתיים המשחק ובודקים מי ניצח. סיפרו את נקודותיכם בדרך הבאה: "מקבץ" שטחים מאותו הסוג, הצמודים זה לזה כפול מספר הכתרים המופיעים על אותו המקבץ. לדוגמה, שטח הכולל חמישה שטחי ים צמודים שעליהם ארבעה כתרים יהיה שווה ל4X5, עשרים נקודות. חברו את כל הסכומים ותקבלו את הניקוד שלכם. המשתתף בעל הניקוד הגבוה ביותר הוא המנצח המעושר במשחק!

אולי יעניין אותך גם

משחק חברה מאתגר ומשעשע

בניתם פעם מגדל של פילים ועכברים? משחק חברה מאתגר ומשעשע.  יש להקפיד על יציבות המגדל ולדאוג שכל העכברים שלכם יהיו על המגדל, השחקן הראשון ששם את כל העכברים הוא המנצח.

2-5 משתתפים

לגיל 4+

משחק ממכר ולחיץ

אינסוף דרכים יצירתיות לשחק. עיצוב מעורר חושים, לפיתוח ההיגיון והחשיבה. לוח המשחק ניתן לניקוי ולחיטוי בקלות בעזרת מטלית לחה וסבון. המשחק מתאים לנסיעה ולכל מקום שתרצו לקחת אותו איתכם.

1-2 משתתפים

לגיל 4+

משחק חשיבה קלאסי

ערכה של שחמט ודמקה, 2 ב-1! משחקי האסטרטגיה השכיחים ביותר הקיימים בתרבות האנושית. כיום הם משמשים כתחביב וכספורט תחרותי כאחד. הם דורשים תחכום, שימוש רב בטקטיקה ועוזרים לפתח מחשבה לוגית מופשטת. המשחק מהווה כלי חינוכי יעיל ותורם ליכולות הניתוח והחשיבה של השחקנים.

2 משתתפים

לגיל 6+

בהרפתקה במסלול

מה קורה לחתול שפוגש כלב?? ומה קורה לפיל שפוגש עכבר?? כל משתתף במשחק מקבל פיל וחתול איתם הוא יוצא להרפתקה כפולה בעולם של צורות עד לקו הסיום.

2-4 משתתפים

לגיל 4+

קבצים להורדה