בננה

בננהגראמס

עברית

לשעות של חשיבה ופיתוח אוצר המילים!

המשחק שזכה להצלחה מסחררת בעולם – משחק מילים המגיע בצורת בננה ובתוכו 144 אריחים באותיות בעברית. המשחק מתאים לפעילות משפחתית לכל הגילאים ומסייע בהעשרת אוצר המילים והשפה של המשתתפים. מטרת המשחק היא להרכיב מילים בתצרף האישי. כאשר לא נותרו אותיות – או מספר האותיות קטן ממספר המשתתפים זה הוא האות לסיום המשחק. המנצח מכריז בננהגראמס!

אולי יעניין אותכם לבדוק גם את בננהגראמס באנגלית 

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי חברה, משחקי חשיבה
תכולה: 144 אריחי אותיות, נרתיק לאחסון ונשיאה
פיתוח מיומנויות: פיתוח והרחבת אוצר המילים חשיבה יצירתית
1+משתתפים
גילאי7+
15 דקות

איך משחקים

1
בננהגראמס
הניחו את כל האותיות עם הפנים כלפי מטה על השולחן. כל משתתף לוקח 11-21 אריחים (תלוי בכמות השחקנים).
2
בננהגראמס
כל שחקן הופך את האריחים שלו ומתחיל לייצר את התשבץ הפרטי שלו. תמיד ניתן לשנות את התשבץ. כשלשחקן לא נשארו אותיות, הוא צועק "קלף" ולוקח אות מהקופה, וכל שאר השחקנים לוקחים עוד אריח כל אחד. בכל זמו נתון, מותר לשחקן להחזיר לקופה אות שקשה לו לנצל, והוא אומר "מחזיר", אך עליו לקחת במקומה שלוש אותיות אחרות.
3
בננהגראמס
כשכל האותיות בקופה נגמרות, השחקן הראשון ללא אותיות מכריז בננהגראמס והוא המנצח של המשחק.

אולי יעניין אותך גם

דומינו משולשים הראשון שלי

משחק לצעירים המבוסס על משחק הדומינו הקלאסי ומותאם לשחקנים מגיל 4. נסו לצרף אריחי משחק משולשים זה לצד זה על פי המספרים והצבעים, להיפטר מהאריחים שברשותכם ולצבור את מרב הנקודות. המשחק מקנה יכולת הבחנה והתאמה של צבעים וספרות. הוראות משחק ב-3 רמות קושי, קל  להבנה ומספק שעות של הנאה ואתגר.

2-4 משתתפים

לגיל 4+

הפכת, התאמת, ניצחת!

משחק מהנה וחוצה דורות לחדי הבחנה ומהירי מחשבה. המשחק כולל לוחות משחק ואריחים עם דמויות מעולמו של הארי פוטר. נסו לפענח באיזה צד של האריח עליכם להשתמש כדי להשלים את הלוח. נשמע פשוט? תופתעו לגלות עד כמה המשחק מאתגר וממכר!   משחקים קשורים: פאזל 3D – הארי פוטר והדוויג, 9 בריבוע הארי פוטר, דאבל הארי פוטר 

1-4 משתתפים

לגיל 5+

מירוץ לוגי טעים!

הכינו את ההזמנות מהלקוחות לפני המתחרים שלכם! העבירו את הכדורים בין הגביעים , אבל הזהרו לא להפילם ולגעת בהם עם הידיים.
הנכם צריכים להכין את ההזמנה בדיוק כפי שהיא מופיעה בקלף. אחרת תפספסו את ההזמנה ותפסידו במירוץ.
השחקן הזריז ביותר מנצח בסיבוב וזוכה בקלף , הראשון שמצליח לאסוף חמישה קלפים הוא המנצח הזריז!

2-4 משתתפים

לגיל 6+

תפיסה חזותית בריבוע

אתגרו את הראייה המרחבית והתפיסה החזותית שלכם! נסו ליצור באמצעות 16 הקוביות שברשותכם את הצורה שעל הקלף. שלושה סגנונות משחק לאתגרים שונים. חשיבה מהירה, תפיסה חזותית, מזל וזכרון מחודד חיוניים לניצחון במשחק. משחקים בסבבים כאשר כל סבב הוא מרוץ. השחקן הראשון שיוצר את הצורה התואמת לקלף זוכה בסבב ובקלף. השחקן שזוכה בהכי הרבה קלפים – הוא המנצח!

2-4 משתתפים

לגיל 8+