לוגו פוקסמיינד משחקים חכמים
חידושים והמצאות

מה בתמונה – חידושים והמצאות

משחק זיכרון חזותי

במה תוכלו להבחין בעשר שניות? משחק זיכרון חזותי והבחנה בפרטים. זוכרים מה ראיתם? עניתם נכון על השאלה? זכיתם בכרטיס! ככל שתאספו יותר כרטיסים כך יגדל הסיכוי שלכם לנצח! בכל כרטיס מחכה לנו המצאה ששינתה לנו את החיים! מי הממציא? מתי ואיפה זה הומצא?

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית, משחקי חברה, משחקי קלפים, משחקי קלפים +
תכולה: 55 קלפים, קלף הוראות, קובייה עם 8 פאות, שעון חול
פיתוח מיומנויות: זיכרון ותפיסה חזותית
1+משתתפים
גילאי8+
10 דקות

איך משחקים

1
ma-batmuna-INVENTIONS01
משחק ליחיד או יותר! לוקחים כרטיס ומתבוננים בתמונה. נסו לזכור כמה שיותר פרטים.
2
ma-batmuna-INVENTIONS02
יחיד: הפוך את הכרטיס והשב על השאלות. אם ענית נכון על כל השאלות השאר את הכרטיס אצלך. אם לא, החזר אותו לקופסא. המטרה היא לאסוף כמה שיותר קלפים.
3
ma-batmuna-INVENTIONS03
שניים או יותר משתתפים: אחרי שאחד המשתתפים התבונן בפרטי הכרטיס, הוא מעביר אותו לשחקן הבא, ומטיל את הקוביה. לאחר מכן הוא משיב על השאלה שמספרה יצא בקוביה. אם ענה נכון הכרטיס נשאר אצלו. אם טעה, הכרטיס חוזר לקופסא והתור עובר לשחקן הבא. המנצח הוא השחקן שזכה בהכי הרבה כרטיסים.

אולי יעניין אותך גם

מי יהיה הראשון שיחזיר את כל הכבשים לדיר?

המשתתפים מתחרים מי יהיה הראשון שיחזיר את כל הכבשים לדיר? משחק זכרון ותכנון המשלב תרגילי חיבור וחיסור פשוטים. שימוש נכון בקלפים המיוחדים ומעט מזל מביאים את הניצחון! משחק בפיתוח ישראלי.

2-6 משתתפים

לגיל 6+

משחק 1 המכיל 5 משחקים שונים!

מהירות, ריכוז וכושר הבחנה. דאבל! מכיל 55 קלפים, 8 סמלים על כל קלף, ותמיד יהיה רק סמל אחד משותף בין כל זוג קלפים שתבחרו! מהרו למצוא את הסמל המשותף לפני שאר השחקנים!

2-8 משתתפים

לגיל 4+

משחק חשיבה קלאסי

ערכה של שחמט ודמקה, 2 ב-1! משחקי האסטרטגיה השכיחים ביותר הקיימים בתרבות האנושית. כיום הם משמשים כתחביב וכספורט תחרותי כאחד. הם דורשים תחכום, שימוש רב בטקטיקה ועוזרים לפתח מחשבה לוגית מופשטת. המשחק מהווה כלי חינוכי יעיל ותורם ליכולות הניתוח והחשיבה של השחקנים.

2 משתתפים

לגיל 6+

הטילו את הקוביות. ספרו סיפור.

הטילו את הקוביות וצרו על פי האיורים שלהן סיפורים משלכם! יש אין סוף אפשרויות לסיפור בקוביות, ובכולן תיהנו משעות של כיף יצירתי לכל גיל. במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין בו תשובות לא נכונות. המשחק מתאים כסיפור לפני השינה, לסיפורים בנסיעה, לתרגול הבעה והקשבה, כהשראה ליצירתיות או כדי "לשבור את הקרח" במפגשים חברתיים.   איך משחקים? במשחק עם חברים ובני משפחה, כל אחד בתורו יהיה המסַפֵּר. המסַפֵּר הראשון מטיל את 9 הקוביות. כדאי להתחיל את הסיפור ב"היהֹ היה" ולהמשיך עם סיפור שמקשר בין כל 9 האיורים שבפיאות העליונות של הקוביות. התחילו באיור הראשון שמושך את תשומת לבכם. כדאי להשתמש ב-3 קוביות לפתיחת הסיפור,  3 נוספות לאמצע הסיפור, ו-3 הנותרות לסוף הסיפור.  במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין פה תשובות לא נכונות.  
  • מומלץ על ידי מכון אדלר

1+ משתתפים

לגיל 6+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.

בודק...