לוגו פוקסמיינד משחקים חכמים
TAKAMACHI

טקמצ'י

משחק אדיר של זיהוי מהיר

משחק קוביות מותח ומאתגר בו כל השחקנים זורקים את הקוביות שלהם בו-זמנית, ומנסים להיות הראשונים למצוא את הצורה או הצבע עם הכי הרבה מופעים. ברגע שהצליחו קוראים בשם הצבע או הצורה, והופכים את שעון החול. לאחר מכן יש לשאר המשתתפים 10 שניות לנסות ולמצוא צרוף שמופיע מספר פעמים גדול יותר. אבל שימו לב לטוויסט! זיהוי של שתי קוביות זהות בצבע ובצורה יבטיח ניצחון מיידי בסיבוב. מצב כזה נקרא “טקמצ’י”.
הראשון שנותר ללא קוביות – מנצח במשחק. משחק פשוט, מהיר וכייפי לכל המשפחה!

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 2 סטים זהים של 6 קוביות, שעון חול
פיתוח מיומנויות: תפיסה חזותית, יכולת הבחנה, תכנון ופתרון בעיות, חשיבה לוגית, מהירות תגובה
2-4משתתפים
גילאי6+
פיתוח ישראלי
10 דקות

איך משחקים

1
TAKAMACHI01
חלקו את הקוביות שווה בשווה בין המשתתפים, והניחו את שעון החול במרכז השולחן. כל השחקנים זורקים את הקוביות שלהם בו-זמנית, ומנסים להיות הראשונים למצוא את הצורה או הצבע עם הכי הרבה מופעים. ברגע שהצליחו קוראים בשמם והופכים את שעון החול.
2
TAKAMACHI02
לאחר מכן יש לשאר המשתתפים 10 שניות לנסות ולמצוא צרוף שמופיע מספר פעמים גדול יותר. המנצח בסיבוב מוציא אחת מהקוביות שלו אל מחוץ למשחק וממשיכים כרגיל.
3
TAKAMACHI03
שתי קוביות זהות בצבע ובצורה יבטיח נצחון מיידי בסיבוב. מצב כזה נקרא “טקמצ’י”. השחקן הראשון שנפטר מכל הקוביות שלו מנצח במשחק.

אולי יעניין אותך גם

הפכת, התאמת, ניצחת!

משחק לחדי הבחנה ומהירי מחשבה. כולל 4 סטים של 12 אריחי חיות ולוח משחק. באיזה צד עליכם להשתמש כדי להשלים את הלוח? נשמע פשוט, אבל תופתעו עד כמה המשחק מאתגר וממכר!

2-4 משתתפים

לגיל 5+

משחק חשיבה קלאסי

משחק קלאסי ומוכר בגרסת ג'מבו שמטרתו היא להוציא דוקים מהערימה מבלי להזיז את המקלות האחרים, כאשר לכל מקל המוצא מקבלים נקודות, בהתאם לצבעיו. המשתתף מחזיק את כל מקלות המשחק יחד ומשחרר אותם בבת אחת, לערימה אקראית של מקלות. המנצח הוא השחקן עם מספר הדוקים הגבוה ביותר! המשחק נמכר בקופסה קשיחה ונוחה, לשמירה על החלקים.

2-4 משתתפים

לגיל 6+

מפגיזים ומנצחים!

התכוננו להפגיז עם הדסקיות! אקשן וכיף ללא הפסקה!העזרו ברצועה האלסטית , היו מהירים ומדויקים והטיסו את כל הדסקיות לאורך המגרש עד לצד של היריב! השחקן הראשון שמצליח לרוקן את צדו במגרש מנצח בסיבוב , המנצח בשלושה סבבים הוא המנצח במשחק!

2 משתתפים

לגיל 6+

במשימה משותפת!

עזרו לינשופונים לעוף בחזרה אל הקן לפני שהשמש תזרח. בחרו צבע ועופו אליו. אם קיבלתם כרטיס של שמש, היא תזרח מהר יותר. עזרו לכל הינשופונים לחזור הביתה לפני הזריחה ותנצחו. משחק של שיתוף פעולה שיגרום לכם לשרוק!

2-4 משתתפים

לגיל 4+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.

בודק...