תפוס תדרקון

תפוס ת'דרקון

משחק זיכרון מתוחכם, לילדים שלא מפחדים מדרקונים!

משחק זיכרון מתוחכם, לילדים שלא מפחדים מדרקונים! המשחק המוכר והאהוב של ממציא המשחקים הנחשב והידוע, ריינר קניציה. קבוצת דרקונים החביאה שלל אוצרות במרתפי הטירה, האם תצליחו להציל את האוצרות בזהירות ובשקט, מבלי להעיר את הדרקונים?

קטגוריה: לכל המשפחה, המתנה המושלמת, המתנה המושלמת לחגים, משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 49 אריחי משחק בחלוקה הבאה: 4 רכבות, 4 כדורים, 4 בובות, 6 רובוטים, 8 תיבות אוצר, 8 יהלומים, 3 עכבישים, 12 דרקונים.
פיתוח מיומנויות: זיכרון, תפיסה חזותית, יכולת קבלת החלטות
2-5משתתפים
גילאי5+
15 דקות

איך משחקים

1
תפוס ת'דרקון
סדרו את הקלפים על גבי השולחן בריבוע גדול, של 7 שורות ו-7 טורים. כל שחקן בתורו חושף קלפים, כאשר המטרה היא לחשוף מבלי להיתקל בדרקון או עכביש.
2
תפוס ת'דרקון
השחקן רשאי להמשיך ולחשוף קלפים עד שהוא מחליט לעצור, או שנאלץ לעצור כי הפך דרקון או עכביש. הפכתם קלף של דרקון - נתפסתם על ידי הדרקון! אז תאלצו להחזיר את כל הקלפים בחזרה ולהפסיד את תורכם.
3
תפוס ת'דרקון
אם הצלחתם לחשוף את הדרקון לפני שחשפתם קלפים אחרים, תזכו בקלף הדרקון. אם השחקן עצר מרצונו הוא רשאי לאסוף סטים של אוצרות שחשף. קלפי יהלומים ודרקונים ניתן לאסוף אחד-אחד, בקלפי תיבות האוצר יש לחשוף 4 תיבות אוצר. המשחק מסתיים כאשר רק שלושת העכבישים נותרו על גבי השולחן.

אולי יעניין אותך גם

גול מנצח בגדול!

גול בניגוד למה שכולם חושבים הוא חד הבחנה ומהיר מחשבה, אבל רק כשזה נוגע לדברים שהוא אוהב, למשל את המשחק הזה הוא ממש אוהב. לכן כשכל המשפחה מתאספת לערב משחקי קופסה, זה המשחק שבו גול תמיד מנצח. הצטרפו למשפחת ג'רום למשחק מהנה, מהיר וקצבי. המנצח הוא הראשון שמניח את כל הדמויות על הלוח ומכריז: גול מנצח בגדול! משחק מושלם לחדי הבחנה ומהירי מחשבה – כמו גול. גרסת כראמל למשחק "פליפולו"

1-4 משתתפים

לגיל 5+

הטילו את הקוביות. ספרו סיפור.

הטילו את הקוביות וצרו על פי האיורים שלהן סיפורים משלכם! יש אין סוף אפשרויות לסיפור בקוביות, ובכולן תיהנו משעות של כיף יצירתי לכל גיל. במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין בו תשובות לא נכונות. המשחק מתאים כסיפור לפני השינה, לסיפורים בנסיעה, לתרגול הבעה והקשבה, כהשראה ליצירתיות או כדי "לשבור את הקרח" במפגשים חברתיים.   איך משחקים? במשחק עם חברים ובני משפחה, כל אחד בתורו יהיה המסַפֵּר. המסַפֵּר הראשון מטיל את 9 הקוביות. כדאי להתחיל את הסיפור ב"היהֹ היה" ולהמשיך עם סיפור שמקשר בין כל 9 האיורים שבפיאות העליונות של הקוביות. התחילו באיור הראשון שמושך את תשומת לבכם. כדאי להשתמש ב-3 קוביות לפתיחת הסיפור,  3 נוספות לאמצע הסיפור, ו-3 הנותרות לסוף הסיפור.  במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין פה תשובות לא נכונות.  
  • מומלץ על ידי מכון אדלר

1+ משתתפים

לגיל 6+

משחק מהיר של שאלות חכמות

אוהבים חיות? 10 מי יודע הוא משחק ניחושים מושלם! הוא טורף? היא יכולה לעוף? שאלו עד 10 שאלות של כן/לא, והשתמשו בקלפי הרמז. השחקן/ית או הקבוצה שיזכו ב-7 קלפי משחק – הם המנצחים!

אל תוותרו על שאלות הבונוס!

2+ משתתפים

לגיל 6+

משחק חשיבה מהיר של תפיסה חזותית

משחק חדש לצעירים שבחבורה ממשפחת מאצ' מדנס. מטרת המשחק היא ליצור במהירות הרבה ביותר את צירוף הצורות שמופיע בכרטיס האתגר. השחקן או השחקנית שמצליחים לעשות זאת לפני כולם זוכים בכרטיס. צברו 4 כרטיסים ונצחו! שימו לב: בכרטיסי החידות ברמה 1 ו-2 יש רמזים להתחלה קלה יותר. לאתגרים נוספים לחצו כאן

1-4 משתתפים

לגיל 4+