כל משתתף מקבל פיל וחתול בצבע שבחר, מטיל את קוביית הצורות, ומתקדם עם אחת החיות שלו למשבצת במסלול עליה מופיעה הצורה שיצאה בקוביה.
2
הפיל פוחד מעכברים, אך אוהב כלבים. אם הוא מגיע לעכבר, הוא “נבהל” וחוזר אחורה במסלול למשבצת הקודמת שבה מופיעה הצורה שהתקבלה בקוביה. אם הוא מגיע לכלב, הוא “מתעודד” וקופץ קדימה למשבצת הבאה שבה מופיעה הצורה שהתקבלה בקוביה. החתול פוחד מכלבים, אך אוהב עכברים, ולכן מתנהג בצורה הפוכה.
3
מי שמצליח להביא גם את הפיל וגם את החתול לסוף המסלול ראשון, הוא המנצח.
העולם נוצר ממש בכף ידכם. מקמו את ההרים והמדבריות, פזרו את היערות, האוקיינוסים והקרחונים.
מקמו בחוכמה את היבשות וצרו סביבה ידידותית להתפתחות חיים כדי ליצור את הפלאנט המאוכלס ביותר.
לכל שחקן 5 חלקי משחק בצבע זהה. בכל תור הזיזו חלק אחד בהתאם למספר הצעדים המסומן. המנצח הוא השחקן ש-4 מתוך 5 חלקי המשחק שלו חזרו לקו ההתחלה לאחר שכבר חצו את כל הלוח לאורכו.
ערכת שחמט ודמקה בלוח עץ מתקפל, עם מקום אחסון לחלקי המשחק המצופה קטיפה שחורה.
שחמט ודמקה הם ממשחקי האסטרטגיה השכיחים ביותר הקיימים בתרבות האנושית, וכיום הם משמשים הן כתחביב והן כספורט תחרותי.
המשחקים דורשים תחכום וטקטיקה, ומפתחים מחבה לוגית מופשטת.
הם מהווים כלי חינוכי התורם ליכולות הניתוח והחשיבה וכן למיומנויות חברתיות של השחקנים.
גירסת GO של המשחק אבלון. המשחק מכיל את כל המרכיבים של אחיו הגדול אך בחצי הגודל. בנוסף, מכסה מיוחד המאפשר לשמר את מצב המשחק להמשך מאוחר יותר ושומר על החלקים.