באנר רמז

רמז DUCK

תעלומה לפיצוח!

כל הברווזים הבלשים נקראים לחקירה! הוכיחו את כישורי הבילוש שלכם, ומצאו את החשוד המסתורי. נסו לגלות מי החיה החשודה בפשע, מה האביזר שלה ובאיזה מיקום היא נמצאת. תצטרכו להשתמש בהיגיון ובהסקת מסקנות.

האם הרמזים יובילו לנינה היונה שגידלה לה שפם ומתעופפת במזח? או אולי זו בכלל קרן החתולה שמשוטטת לה עם פאה בפארק?

גלו ראשונים מי החשוד שלכם, כדי לנצח ולפצח את התעלומה!

רמז דק

קטגוריה: כללי, משחקי קלפים
תכולה: 49 קלפים, 4 קלפי מפתח
פיתוח מיומנויות: הסקת מסקנות
2-4משתתפים
גילאי8+
חדש
15 דקות

איך משחקים

1
קלפים משחק רמז
במשחק 7 חיות, 7 אביזרים ו-7 מיקומים שונים. בכל קלף תמצאו חשוד בצירוף ייחודי של החיה, האביזר והמיקום.
2
קלפים משחק רמז
כל שחקן מקבל 5 קלפים ומביט בהם ועוד קלף אחד שאותו הוא לא רואה. השתמשו ברמזים והסיקו מסקנות כדי לגלות איזו חיה, איזה אביזר ואיזה מיקום מופיעים בקלף החשוד שלכם.
3
קלפים משחק רמז
השתמשו בקלפים שבידיכם כדי לשאול אם יש בהם מאפיינים משותפים לחשוד שלכם, הרכיבו ערימות "כן" ו"לא", והמשיכו לשאול עד שתגלו מיהו החשוד!

אולי יעניין אותך גם

משחק ספורטיבי

מחליטים על המסלול. הוא יכול להיות ארוך או קצר, ישר או מפותל, בבית או בחוץ. חשוב לוודא שאין מכשולים בדרך – כמו חפצים חדים, מרצפת שבורה וכד'. מחליטים על נקודת תחילת המסלול ועל נקודת הסיום שלו. מומלץ שהמסלול יהיה באורך של 10 מטרים לפחות – בערך עשרה צעדים גדולים. מניחים את קלפי התנועה בערימה כשפניהם כלפי מטה. מניחים קלף אחד של צפרדע בסוף המסלול. אספתם 3 צפרדעים? הצלחתם במשימה! ניתן לשחק עם 2 משתתפים או 2 קבוצות.

2+ משתתפים

לגיל 5+

צעצועי התפתחות מעץ

איזה בית נעים וחמים! הילדים מוזמנים ליצור עולם וסיפורים מקוריים ואישיים בעליית הגג הנפלאה . עיטורי הכוכבים יוסיפו לאווירה של סיפורי אגדות. בית כפרי בן שתי קומות, עם חדרים מרוהטים ומעוצבים, כולל חדר מגורים, חדר שינה, מטבח ואמבטיה. ובנוסף, שתי בובות בדמויות של ילדים וכלבלב חמוד אחד המוסיפים אופי ייחודי לאווירה הביתית. נדרשת הרכבה ראשונה על ידי מבוגר.

1+ משתתפים

לגיל 3+

מי שזוכר לוקח!

מסכנות המפלצות, הן בעצם ראש אחד גדול ועדיין הן הצליחו לשכוח איך קוראים להן! כדי לעזור להן כל מה שעליכם לעשות הוא להמציא להן שמות… ולזכור אותם! בערימת הקלפים מסתתרות 12 מפלצות, אם בתורכם מופיעה מפלצת חדשה המציאו לה שם – זה יכול להיות כל שם שעולה בראשכם! אבל אם מופיעה מפלצת שכבר נתנו לה שם? אז הגיע הזמן לאמץ את הזיכרון ולהזכר! כל המשתתפים מנסים להיות הראשונים לקרוא בשמה. רק שימו לב לא להתבלבל! המשתתף הראשון שקורא בקול את שמה של המפלצת מקבל את כל קלפי המפלצות הפתוחים. המשתתף שזכה במירב קלפים – מנצח במשחק!

2-6 משתתפים

לגיל 5+

הראשון שמוצא - זוכה!

משחק של יכולת הבחנה ומהירות תגובה. החיות משחקות מחבואים בחווה, והחוואי צריך למצוא אותן. הוא כבר מיין אותן לפי סוג וצבע, אבל חיה אחת תמיד חסרה. איזו חיה באיזה צבע לא מופיעה בקלף? מצאו את החיה והחזירו אותה לחווה!

2-8 משתתפים

לגיל 5+