חיפוש
סגור את תיבת החיפוש
פליפולו

פליפולו

הפכת, התאמת, ניצחת!

משחק לחדי הבחנה ומהירי מחשבה. כולל 4 סטים של 12 אריחי חיות ולוח משחק. באיזה צד עליכם להשתמש כדי להשלים את הלוח? נשמע פשוט, אבל תופתעו עד כמה המשחק מאתגר וממכר!

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית, משחקי חשיבה
תכולה: 4 סטים של 12 אריחי חיות ו-4 לוחות דו-צדדיים
פיתוח מיומנויות: הבחנה חזותית פתרון בעיות
2-4משתתפים
גילאי5+
פיתוח ישראלי
15 דקות

איך משחקים

1
פליפולו
מחלקים לכל שחקן 12 אריחי חיות דו צדדיים.
2
פליפולו
הופכים את לוח המשחק ומנסים להציב את האריחים בדיוק כפי שמצויר על הלוח.
3
משחק קופסה פליפולו
שימו לב! לאריח יש שני צדדים! אולי תצטרכו להחליף בין אריחים כדי לסיים ראשונים! מי שמסיים ראשון להניח את כל האריחים שלו - מנצח!

אולי יעניין אותך גם

משחק חשיבה קלאסי

בנו מגדל של לבנים ובכל תור הוציאו לבנה מהמבנה מבלי שתהיה מפולת! מי שגורם למפולת מפסיד במשחק.

1-4 משתתפים

לגיל 6+

הטילו את הקוביות. ספרו סיפור.

הטילו את הקוביות וצרו על פי האיורים שלהן סיפורים משלכם! יש אין סוף אפשרויות לסיפור בקוביות, ובכולן תיהנו משעות של כיף יצירתי לכל גיל. במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין בו תשובות לא נכונות. המשחק מתאים כסיפור לפני השינה, לסיפורים בנסיעה, לתרגול הבעה והקשבה, כהשראה ליצירתיות או כדי "לשבור את הקרח" במפגשים חברתיים.   איך משחקים? במשחק עם חברים ובני משפחה, כל אחד בתורו יהיה המסַפֵּר. המסַפֵּר הראשון מטיל את 9 הקוביות. כדאי להתחיל את הסיפור ב"היהֹ היה" ולהמשיך עם סיפור שמקשר בין כל 9 האיורים שבפיאות העליונות של הקוביות. התחילו באיור הראשון שמושך את תשומת לבכם. כדאי להשתמש ב-3 קוביות לפתיחת הסיפור,  3 נוספות לאמצע הסיפור, ו-3 הנותרות לסוף הסיפור.  במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין פה תשובות לא נכונות.  
  • מומלץ על ידי מכון אדלר

1+ משתתפים

לגיל 6+

תפיסה חזותית בריבוע

אתגרו את הראייה המרחבית והתפיסה החזותית שלכם! נסו ליצור באמצעות 16 הקוביות שברשותכם את הצורה שעל הקלף. שלושה סגנונות משחק לאתגרים שונים. חשיבה מהירה, תפיסה חזותית, מזל וזכרון מחודד חיוניים לניצחון במשחק. משחקים בסבבים כאשר כל סבב הוא מרוץ. השחקן הראשון שיוצר את הצורה התואמת לקלף זוכה בסבב ובקלף. השחקן שזוכה בהכי הרבה קלפים – הוא המנצח!

2-4 משתתפים

לגיל 8+

מצילים את חיות החווה

מר זאבי מתגנב לאיטו אל תוך היער.
"מהר! מהר! בואו נלך הביתה!" מזהירה אחת החיות בחווה.
רוצים לעזור להם? הראו להם את הדרך לאסם הנכון לפני שמר זאבי יתקדם בשביל האבנים אל השדה.

1-4 משתתפים

לגיל 4+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.