הינשופים

הינשופונים

במשימה משותפת!

עזרו לינשופונים לעוף בחזרה אל הקן לפני שהשמש תזרח. בחרו צבע ועופו אליו. אם קיבלתם כרטיס של שמש, היא תזרח מהר יותר. עזרו לכל הינשופונים לחזור הביתה לפני הזריחה ותנצחו. משחק של שיתוף פעולה שיגרום לכם לשרוק!

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי שיתוף פעולה
תכולה: לוח משחק, 5 ינשופונים, 1 אריח שמש, 50 כרטיסים (14 כרטיסי שמש, 36 כרטיסי צבע)
פיתוח מיומנויות: חשיבה אסטרטגית, עבודה בשיתוף פעולה, מיומנויות חברתיות, תכנון מהלכים
2-4משתתפים
גילאי4+
15 דקות

איך משחקים

1
הינשופונים לוח של המשחק
הינשופים הקטנים יצאו לטיול לילי בעובי היער. הם עשו חיים משוגעים ועכשיו הזמן לחזור אל הקן. האם אתם יכולים לעזור להם לחזור בבטחה לפני שהשמש תזרח? מטרת המשחק היא לעבוד בשיתוף פעולה ולהחזיר את הינשופונים אל הקן לפני הזריחה. זכרו: "הינשופונים" הוא משחק של שיתוף פעולה ובו כל השחקנים עובדים ביחד להשגת מטרה משותפת - ניצחון או הפסד משותף. במשחק שיתוף פעולה אחד השחקנים יכול להחליט לעזור לשחקן שמשחק אחריו.
2
משחק קופסה הינשופונים
בכל תור יש 3 שלבים: 1. בחרו כרטיס מבין שלושת הכרטיסים שבידכם ובסיום התור העבירו אותו לערימת המשומשים. 2. הזיזו ינשופון או שמש בהתאם לכרטיס. 3. קחו כרטיס חדש.
3
הינשופונים משחק קלפים להמחשה
כאשר כל הינשופונים מגיעים אל הקן לפני שהשמש מגיעה לסוף ה"מסלול" שלה (לפני הזריחה) - ניצחתם! אם השמש הגיעה אל סוף המסלול שלה לפני שכל הינשופונים חזרו הביתה, השמש זרחה והפסדתם. ואז, החזירו את כל הינשופונים בחזרה לנקודות ההתחלה ונסו שוב.

אולי יעניין אותך גם

2 חבילות

קלפי משחק המכילים שתי חפיסות של 52 קלפים.

1+ משתתפים

לגיל 4+

משחק חשיבה קלאסי

דומינו הנו אחד מהמשחקים הקלאסיים הנפוצים ביותר בעולם. אסטרטגיה, זיכרון ומזל חיוניים להצלחה וניצחון במשחק קלאסי זה, אשר ריתק ומרתק שחקנים עד ימינו. שדרגו את חוויית המשחק באמצעות חלק נוסף שמצורף לערכה, וחלקי דומינו צבעוניים המקלים על מהלך המשחק.

2-4 משתתפים

לגיל 6+

לשתף בחוויות וברגשות

הזמנה לשיתוף בואו נדבר על רגשות. בואו נתאר מה הרגשנו, מה חווינו. בואו נקשיב וננסה לזהות מה אחרים מרגישים. בואו נדבר על מגוון מצבים שכולנו נתקלים בהם, וכל אחד ואחת מאיתנו חווה בדרך שונה. בואו לפתוח!

1+ משתתפים

לגיל 7+

מירוץ תרנגולים המשלב ריכוז וזיכרון!

התקדמו מביצה אחת לשניה על ידי שימוש בזיכרון חזותי. השחקן בעל הזיכרון החד ביותר ידלג מעל התרנגולים האחרים, ימרוט את נוצותיהם ויזכה במרוץ. התרנגול שישאיר את שאר התרנגולים ללא נוצות – ינצח!  

2-4 משתתפים

לגיל 4+