לוגו פוקסמיינד משחקים חכמים
הינשופים

הינשופונים

במשימה משותפת!

עזרו לינשופונים לעוף בחזרה אל הקן לפני שהשמש תזרח. בחרו צבע ועופו אליו. אם קיבלתם כרטיס של שמש, היא תזרח מהר יותר. עזרו לכל הינשופונים לחזור הביתה לפני הזריחה ותנצחו. משחק של שיתוף פעולה שיגרום לכם לשרוק!

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי שיתוף פעולה
תכולה: לוח משחק, 6 ינשופונים, 1 אריח שמש, 50 כרטיסים (14 כרטיסי שמש, 36 כרטיסי צבע)
פיתוח מיומנויות: חשיבה אסטרטגית, עבודה בשיתוף פעולה, מיומנויות חברתיות, תכנון מהלכים
2-4משתתפים
גילאי4+
15 דקות

איך משחקים

1
hoot1
הינשופים הקטנים יצאו לטיול לילי בעובי היער. הם עשו חיים משוגעים ועכשיו הזמן לחזור אל הקן. האם אתם יכולים לעזור להם לחזור בבטחה לפני שהשמש תזרח? מטרת המשחק היא לעבוד בשיתוף פעולה ולהחזיר את הינשופונים אל הקן לפני הזריחה. זכרו: "הינשופונים" הוא משחק של שיתוף פעולה ובו כל השחקנים עובדים ביחד להשגת מטרה משותפת - ניצחון או הפסד משותף. במשחק שיתוף פעולה אחד השחקנים יכול להחליט לעזור לשחקן שמשחק אחריו.
2
hoot2
בכל תור יש 3 שלבים: 1. בחרו כרטיס מבין שלושת הכרטיסים שבידכם ובסיום התור העבירו אותו לערימת המשומשים. 2. הזיזו ינשופון או שמש בהתאם לכרטיס. 3. קחו כרטיס חדש.
3
hoot3
כאשר כל הינשופונים מגיעים אל הקן לפני שהשמש מגיעה לסוף ה"מסלול" שלה (לפני הזריחה) - ניצחתם! אם השמש הגיעה אל סוף המסלול שלה לפני שכל הינשופונים חזרו הביתה, השמש זרחה והפסדתם. ואז, החזירו את כל הינשופונים בחזרה לנקודות ההתחלה ונסו שוב.

אולי יעניין אותך גם

משחק ממכר ולחיץ

לחצו בתורכם על כמה בועות שתחליטו בתנאי שכולן באותם שורה, טור או אלכסון. השחקן שלוחץ על הבועה האחרונה בלוח המשחק – מפסיד! הופכים את הלוח ומתחילים משחק חדש. משחק מהנה, מהיר ואסטרטגי.

1-2 משתתפים

לגיל 6+

הטילו את הקוביות. ספרו סיפור.

הטילו את הקוביות וצרו על פי האיורים שלהן סיפורים משלכם! יש אין סוף אפשרויות לסיפור בקוביות, ובכולן תיהנו משעות של כיף יצירתי לכל גיל. במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין בו תשובות לא נכונות. המשחק מתאים כסיפור לפני השינה, לסיפורים בנסיעה, לתרגול הבעה והקשבה, כהשראה ליצירתיות או כדי "לשבור את הקרח" במפגשים חברתיים.   איך משחקים? במשחק עם חברים ובני משפחה, כל אחד בתורו יהיה המסַפֵּר. המסַפֵּר הראשון מטיל את 9 הקוביות. כדאי להתחיל את הסיפור ב"היהֹ היה" ולהמשיך עם סיפור שמקשר בין כל 9 האיורים שבפיאות העליונות של הקוביות. התחילו באיור הראשון שמושך את תשומת לבכם. כדאי להשתמש ב-3 קוביות לפתיחת הסיפור,  3 נוספות לאמצע הסיפור, ו-3 הנותרות לסוף הסיפור.  במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין פה תשובות לא נכונות.  
  • מומלץ על ידי מכון אדלר

1+ משתתפים

לגיל 6+

הישרדות במדבר!

היכונו להרפתקאה מאתגרת בה משימתכם היא למצוא מכונה מעופפת אגדית מתחת להריסות עיר מדברית עתיקה. שיתוף פעולה ועזרה הדדית חיוניים בכדי להנצל מסופת החול האימתנית והחום הלוהט!

2-5 משתתפים

לגיל 10+

משחק זיכרון חזותי

במה תוכלו להבחין בעשר שניות? משחק זיכרון חזותי והבחנה בפרטים. זוכרים מה ראיתם? עניתם נכון על השאלה? זכיתם בכרטיס! ככל שתאספו יותר כרטיסים כך יגדל הסיכוי שלכם לנצח! בכל כרטיס מחכה לנו המצאה ששינתה לנו את החיים! מי הממציא? מתי ואיפה זה הומצא?

1+ משתתפים

לגיל 8+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.

בודק...