לוגו פוקסמיינד משחקים חכמים
השועל החמקמק

השועל החמקמק

צוות בלשי במשימה משותפת!

משחק של שיתוף פעולה, צוות בלשים אוספים רמזים ופוסלים חשודים אפשריים.

המשימה היא לגלות מי מהשועלים גנב את הפשטידה של גב' למפרט לפני שיצליח לחמוק.

האם תספיקו לעצור את השועל הערמומי לפני שיעלם, או שהוא יצליח לחמוק?

קטגוריה: משחקי שיתוף פעולה, לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 16 קלפי חשודים, 16 קלפי גנבים, 12 מפתחות רמזים, 4 כובעי בלשים, 3 קוביות מיוחדות, 1 דמות שועל, 1 מפענח רמזים, 1 לוח משחק
פיתוח מיומנויות: עבודה בשיתוף פעולה, מיומנויות חברתיות
2-4משתתפים
גילאי5+
15 דקות

איך משחקים

1
outfoxed1
מניחים את הלוח במרכז, כל משתתף בוחר כובע בלש בצבע שונה ומניח אותו במיקום המיועד במרכז הלוח. מניחים את השועל במקום המיועד, מפזרים את קלפי החשודים עם הדמויות כלפי מטה מסביב ללוח (4 בכל צד) ו- 2 קלפים הופכים. מכניסים את אחד מקלפי הגנבים לתוך מפענח הרמזים. מניחים את 12 מפתחות הרמזים בערימה הפוכה עם הפנים כלפי מטה.
2
outfoxed2
בכל תור מחליטים האם מחפשים חשודים או חושפים רמזים ורק אז מטילים את הקוביות. צריך ששלושת הקוביות יהיו תואמות לבחירה שלכם, (3 הטלות) ואז פועלים לפיה. במידה ולא הצלחתם, השועל מתקדם שלושה צעדים במסלול.
3
outfoxed3
ישנן שלוש אפשרויות לסיום המשחק: * יש לכם חשד ממשי מיהו השועל האשם. בידקו את הקלף בפענח הרמזים. אם השם מתאים, ניצחתם במשחק! אם לא, השועל ממהר למאורה שלו ומצליח להימלט. * נשאר לכם רק חשוד אחד סביב הלוח. כעת הוציאו את קלף הגנב ממפענח הרמזים ובדקו את ההתאמה. אם הם מתאימים, ניצחתם! * השועל מגיע אל המאורה שלו בלוח. והצוות לא הצליח במשימה.

אולי יעניין אותך גם

ערכת מזוודה - 3 ב-1

ערכה של שחמט, שש בש ודמקה, 3 ב-1! משחקי האסטרטגיה השכיחים ביותר הקיימים בתרבות האנושית. כיום הם משמשים כתחביב וכספורט תחרותי כאחד. הם דורשים תחכום, שימוש רב בטקטיקה ועוזרים לפתח מחשבה לוגית מופשטת. המשחק מהווה כלי חינוכי יעיל ותורם ליכולות הניתוח והחשיבה של השחקנים.

2 משתתפים

לגיל 6+

מצילים את חיות החווה

מר זאבי מתגנב לאיטו אל תוך היער.
"מהר! מהר! בואו נלך הביתה!" מזהירה אחת החיות בחווה.
רוצים לעזור להם? הראו להם את הדרך לאסם הנכון לפני שמר זאבי יתקדם בשביל האבנים אל השדה.

1-4 משתתפים

לגיל 4+

מירוץ תרנגולים המשלב ריכוז וזיכרון!

התקדמו מביצה אחת לשניה על ידי שימוש בזיכרון חזותי. השחקן בעל הזיכרון החד ביותר ידלג מעל התרנגולים האחרים, ימרוט את נוצותיהם ויזכה במרוץ. התרנגול שישאיר את שאר התרנגולים ללא נוצות – ינצח!  

2-4 משתתפים

לגיל 4+

המשחק החכם שמסובב את העולם!

ירדתם מהמטוס, הגעתם לאסוף את המזוודות וגיליתם שהן הוחלפו?
לא משנה אם הגעתם לחופשה, נסיעת עסקים או ביקור משפחה וחברים, בטח יש לכם תוכניות לימים הקרובים.
אבל לפני שתצאו לדרך עליכם לאסוף את המזוודות, משימה לא כל-כך פשוטה!
משחק זיכרון חזותי שיגרום לכם להתחיל לתכנן את היעד הבא.

2-4 משתתפים

לגיל 6+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.

בודק...