אין פלא שקטמינו דואט הפך לאבן דרך של המשחקים החינוכיים!
זה לא רק משחק מתוחכם ומתקדם, הוא גם מתנהל כדו-קרב בין ילדים להוריהם: מי יהיה הראשון שיצליח למלא את השטח שלו בחלקים הנבחרים? ומי ישלים את האתגרים לשחקנים יחידים ויגלה עוד שלל אפשרויות נוספות?
הניחו את 18 חלקי המשחק ביניכם על השולחן.
בחרו כרטיס בהתאם לרמת הקושי לבחירתכם והניחו אותו בין השחקנים (אין חשיבות לכיוון). בחצי הכרטיס של כל שחקן מצוינים החלקים שעליו להכין.
כל שחקן ממקם את הסרגל בלוח: בין שורה 3 ל 4- לכרטיסים הצהובים או הירוקים, ובין שורה 4 ל 5- עבור הכרטיסים הכחולים, האדומים והשחורים.
2
מתחילים לשחק בדו-קרב הראשון. השחקן הזריז ביותר שמשלים את הפנטה שלו, כלומר מילא את השטח המוגבל על ידי הסרגל בצורה מושלמת בעזרת כל החלקים, מקבל נקודה אחת. וממשיכים לדו-קרב הבא.
3
השחקן שצבר את מספר הנקודות הרב ביותר הוא המנצח. במקרה של שוויון, השחקנים מחליפים ביניהם את החלק האחרון שנתנו זה לזה, ומתחרים פעם נוספת.
השאירו את הדגים במים ואת דובי הקוטב על הקרח!
משחק חשיבה מאתגר המכיל שתי גרסאות משחק: אחת כאשר האסקימואי יושב בתוך סירת קאנו על המים, והשנייה כאשר האסקימואי עומד על הקרח. בכל גרסה פתרון החידה שונה לחלוטין! מסע האסקימואים כולל 80 כרטיסי חידה מאתגרים המבטיחים לכם שעות של הנאה.
אתגרו את הראייה המרחבית והתפיסה החזותית שלכם! נסו ליצור באמצעות 16 הקוביות שברשותכם את הצורה שעל הקלף. שלושה סגנונות משחק לאתגרים שונים. חשיבה מהירה, תפיסה חזותית, מזל וזכרון מחודד חיוניים לניצחון במשחק. משחקים בסבבים כאשר כל סבב הוא מרוץ. השחקן הראשון שיוצר את הצורה התואמת לקלף זוכה בסבב ובקלף. השחקן שזוכה בהכי הרבה קלפים – הוא המנצח!
12 הקוביות השקופות בפלקסי-פאזל יכולות להתקפל לכל כיוון, אך מהו הכיוון הנכון? 80 חידות ב 4- דרגות קושי שונות אשר יאתגרו וימתחו את המוח שלכם לכל כיוון!
המשחק מתאים מגיל 8 ומעלה ומפתח יכולות ראיה מרחבית וחשיבה תלת-ממדית.