רב מכר עולמי עטור פרסים. ביניהם פרס מנזה היוקרתי ( הארגון הבינלאומי לבעלי IQ גבוה).
הפשטות של התאמת צורה וצבע בשילוב עם אסטרטגיה. זוכים בנקודות על ידי יצירה של שורות אריחים באותו הצבע או באותה הצורה. מי שיוצר שורה של 6 אריחים זהים בצבע או בצורה, זוכה בבונוס קווירקל!
קטגוריה: לכל המשפחה,משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 108 אריחים, 3סטים של 36 אריחים בצבע שונה, שק בד לאחסון
פיתוח מיומנויות: חשיבה אסטרטגית ולוגית, תכנון מהלכים, תפיסה חזותית
זכו בנקודה אחת על כל אריח שנמצא בשורה. השחקן שהניח את האריחים המופיעים באיור 1 זוכה ב-4 נקודות.
2
השחקן הבא מניח אריחים נוספים כאשר חייב להיות ביניהם מכנה משותף. באיור 2 מניח השחקן 3 אריחים עם איורים של ריבוע וזוכה ב-8 נקודות. 5 נקודות על הוספת אריח ריבוע אדום לאריחים הקיימים, ועוד 3 נקודות על יצירת שורה של ריבועים חדשה.
3
ניתן לזכות ב-6 נקודות בונוס נוספות אם משלימים שורה של 6 אריחים. מצב כזה נקרא קווירקל. באיור 3, השחקן מוסיף אריח של X אדום וזוכה ב-12 נקודות. 6 נקודות על הוספת אריח X אדום לשורה הקיימת, ו-6 נקודות בונוס על יצירת קווירקל.
אינסוף דרכים יצירתיות לשחק.
עיצוב מעורר חושים, לפיתוח ההיגיון והחשיבה.
לוח המשחק ניתן לניקוי ולחיטוי בקלות בעזרת מטלית לחה וסבון.
המשחק מתאים לנסיעה ולכל מקום שתרצו לקחת אותו איתכם.
המשפחה המלכותית מתכוננת ללכת לישון, אבל בעיה קטנה צצה – איזו פיג'מה ילבשו היום? בזמן שהם נכנסים ויוצאים ממיטותיהם ומחליפים פיג'מות, רוח הרפאים מגיעה לטירה, וכולם מתחבאים מתחת לשמיכה. אבל…
לאיזו מיטה עבר המלך? האם המלך או הנסיכה החליפו לפיג'מה כחולה? אולי שניהם?
מי שם לב לכל הפרטים הקטנים האלה? משחק שדורש ריכוז ותשומת לב מרביים, מכיוון שבני המשפחה המלכותית אוהבים להחליף את הפיג'מות שלהם ולהחליף ביניהם את המיטות שוב ושוב.
בלוח המשחק 6 שורות של בועות. כל משתתף, בתורו, לוחץ על בועה אחת או יותר. התנאי היחידי הוא שכולם יהיו באותה שורה. מטרת המשחק היא לאלץ את היריב ללחוץ על הבועה האחרונה בלוח המשחק.
במה תוכלו להבחין בעשר שניות? משחק זיכרון חזותי והבחנה בפרטים. זוכרים מה ראיתם? עניתם נכון על השאלה? זכיתם בכרטיס! ככל שתאספו יותר כרטיסים כך יגדל הסיכוי שלכם לנצח!