לוגו פוקסמיינד משחקים חכמים
אתגר בריבוע

אתגר בריבוע

פתרת ראשון? יצאת גאון

פאזל חשיבה של 62,208 אפשרויות.
מטרת המשחק היא להשלים את הריבוע על ידי שימוש בתשעת חלקי המשחק הצבעוניים,
וזאת לאחר שהנחתם את שבעת מחסומי הדרך על גבי הלוח.
גם אם זה נראה לעיתים בלתי אפשרי, תמיד יהיה לפחות פתרון אחד…
קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 2 לוחות משחק, 2 סטים של 9 חלקי משחק צבעוניים, 2 סטים של שבעה מחסומי דרך, 7 קוביות
פיתוח מיומנויות: תפיסה מרחבית, חשיבה לוגית, פיתוח זיכרון
1-2משתתפים
גילאי6+
15 דקות

איך משחקים

1
the-genios-square01
כל שחקן מקבל לוח משחק, סט של חלקי משחק צבעוניים ושבעה מחסומי דרך.
2
the-genios-square02
הטילו את שבע הקוביות ביחד, ומקמו את מחסומי הדרך על לוח המשחק על פי התוצאות שהתקבלו.
3
the-genios-square03
כעת נסו להיות הראשונים שימקמו את תשעת חלקי המשחק על הלוח שלכם. יש 62,208 קומבינציות אפשרויות לתוצאות הטלת הקוביות, ולכל קומבינציה יש לפחות פתרון אחד.

אולי יעניין אותך גם

משחק חשיבה מהיר של תפיסה חזותית

משחק חדש לצעירים שבחבורה ממשפחת מאצ' מדנס. מטרת המשחק היא ליצור במהירות הרבה ביותר את צירוף הצורות שמופיע בכרטיס האתגר. השחקן או השחקנית שמצליחים לעשות זאת לפני כולם זוכים בכרטיס. צברו 4 כרטיסים ונצחו! שימו לב: בכרטיסי החידות ברמה 1 ו-2 יש רמזים להתחלה קלה יותר. לאתגרים נוספים לחצו כאן

1-4 משתתפים

לגיל 4+

2 חבילות

קלפי משחק המכילים שתי חפיסות של 52 קלפים.

1+ משתתפים

לגיל 4+

משחק חשיבה קלאסי

משחק קלאסי ומוכר בגרסת ג'מבו שמטרתו היא להוציא דוקים מהערימה מבלי להזיז את המקלות האחרים, כאשר לכל מקל המוצא מקבלים נקודות, בהתאם לצבעיו. המשתתף מחזיק את כל מקלות המשחק יחד ומשחרר אותם בבת אחת, לערימה אקראית של מקלות. המנצח הוא השחקן עם מספר הדוקים הגבוה ביותר! המשחק נמכר בקופסה קשיחה ונוחה, לשמירה על החלקים.

2-4 משתתפים

לגיל 6+

הטילו את הקוביות. ספרו סיפור.

הטילו את הקוביות וצרו על פי האיורים שלהן סיפורים משלכם! יש אין סוף אפשרויות לסיפור בקוביות, ובכולן תיהנו משעות של כיף יצירתי לכל גיל. במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין בו תשובות לא נכונות. המשחק מתאים כסיפור לפני השינה, לסיפורים בנסיעה, לתרגול הבעה והקשבה, כהשראה ליצירתיות או כדי "לשבור את הקרח" במפגשים חברתיים.   איך משחקים? במשחק עם חברים ובני משפחה, כל אחד בתורו יהיה המסַפֵּר. המסַפֵּר הראשון מטיל את 9 הקוביות. כדאי להתחיל את הסיפור ב"היהֹ היה" ולהמשיך עם סיפור שמקשר בין כל 9 האיורים שבפיאות העליונות של הקוביות. התחילו באיור הראשון שמושך את תשומת לבכם. כדאי להשתמש ב-3 קוביות לפתיחת הסיפור,  3 נוספות לאמצע הסיפור, ו-3 הנותרות לסוף הסיפור.  במשחק הזה יש רק חוק אחד: אין פה תשובות לא נכונות.  
  • מומלץ על ידי מכון אדלר

1+ משתתפים

לגיל 6+

קבצים להורדה

יש לך רעיון למשחק?

מצוין! נשמח לשמוע

מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.

בודק...