התקדמו מביצה אחת לשניה על ידי שימוש בזיכרון חזותי.
השחקן בעל הזיכרון החד ביותר ידלג מעל התרנגולים האחרים, ימרוט את נוצותיהם ויזכה במרוץ.
התרנגול שישאיר את שאר התרנגולים ללא נוצות – ינצח!
2-4 משתתפים
לגיל 6+
1-4 משתתפים
לגיל 4+
1-4 משתתפים
לגיל 5+
2-4 משתתפים
לגיל 10+
מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.