תפוס תנוצה

תפוס נוצה

מירוץ תרנגולים המשלב ריכוז וזיכרון!

התקדמו מביצה אחת לשניה על ידי שימוש בזיכרון חזותי.

השחקן בעל הזיכרון החד ביותר ידלג מעל התרנגולים האחרים, ימרוט את נוצותיהם ויזכה במרוץ.

התרנגול שישאיר את שאר התרנגולים ללא נוצות – ינצח!

 

קטגוריה: לכל המשפחה, משחקי זכרון ותפיסה חזותית
תכולה: 24 ביצים, 12 מתומנים, 4 תרנגולים, 4 נוצות
פיתוח מיומנויות: פיתוח מיומנויות זיכרון ותפיסה חזותית
2-4משתתפים
גילאי4+
15 דקות

איך משחקים

1
תפוס נוצה
מערבבים את כל כרטיסי המתומנים ומניחים אותם במרכז השולחן. מסדרים את כל כרטיסי הביצים על השולחן בעיגול מסביב לכרטיסי המתומנים. מניחים את התרנגולים במרחקים שווים זה מזה, ותוקעים בזנבם נוצה בצבע זהה.
2
תפוס נוצה
מתקדמים על מסלול הביצים כאשר מצליחים לנחש היכן מסתתר האיור הזהה לזה שעל הביצה הבאה במסלול בין המתומנים ההפוכים. מותר להפוך רק אחד. הצלחתם-התקדמתם.
3
תפוס נוצה
במידה ועקפתם תרנגולת אחרת-מרטתם לה את הנוצה, ולקחתם אותם לעצמכם.אם מרטתם את כל נוצות היריבים ניצחתם במשחק.

אולי יעניין אותך גם

משחק זיכרון חזותי

במה תוכלו להבחין בעשר שניות? משחק זיכרון חזותי והבחנה בפרטים. זוכרים מה ראיתם? עניתם נכון על השאלה? זכיתם בכרטיס! ככל שתאספו יותר כרטיסים כך יגדל הסיכוי שלכם לנצח! עוד בסדרת BrainBox: העולם המפופלא, חיות מחמד

1+ משתתפים

לגיל 4+

משחק חשיבה קלאסי

דומינו הנו אחד מהמשחקים הקלאסיים הנפוצים ביותר בעולם. אסטרטגיה, זיכרון ומזל חיוניים להצלחה וניצחון במשחק קלאסי זה, אשר ריתק ומרתק שחקנים עד ימינו. שדרגו את חוויית המשחק באמצעות חלק נוסף שמצורף לערכה, וחלקי דומינו עם מספרים צבעוניים המקלים על מהלך המשחק.

2-4 משתתפים

לגיל 6+

משחק זיכרון חזותי

במה תוכלו להבחין בעשר שניות? משחק זיכרון חזותי והבחנה בפרטים. זוכרים מה ראיתם? עניתם נכון על השאלה? זכיתם בכרטיס! ככל שתאספו יותר כרטיסים כך יגדל הסיכוי שלכם לנצח! כל כרטיס מגלים מדינה בעולם ולומדים את המפה שלה, את הדגל ואת המאפיינים שלה. כולל 71 מדינות מרחבי העולם כדי לבחון את כישורי הזיכרון וההתבוננות שלך. למעלה מ-560 שאלות המבטיחות הנאה מהמשחק פעם אחר פעם.   עוד בסדרת BrainBox: מה בתמונה, חיות מחמד

1+ משתתפים

לגיל 8+

כמה מילים תצליחו להרכיב?

מי יצליח להרכיב הכי הרבה מילים?

בלי מלח הוא משחק מהיר, שדורש ריכוז ויצירתיות.

בתורכם, הכריזו כמה קלפים תהפכו, בין 2-5.

הרכיבו מכל האותיות שהפכתם מילה אחת או שתיים.

הפכתם מלח? הפסדתם את התור. הפכתם פלפל? הרווחתם תור נוסף.

קלף מלח ופלפל יכול לייצג כל אות . 

מי שירכיב הכי הרבה מילים – ינצח!

2-6 משתתפים

לגיל 7+