התקדמו מביצה אחת לשניה על ידי שימוש בזיכרון חזותי.
השחקן בעל הזיכרון החד ביותר ידלג מעל התרנגולים האחרים, ימרוט את נוצותיהם ויזכה במרוץ.
התרנגול שישאיר את שאר התרנגולים ללא נוצות – ינצח!
2-4 משתתפים
לגיל 6+
2-6 משתתפים
לגיל 3+
2-8 משתתפים
לגיל 8+
1+ משתתפים
לגיל 6+
מלא/י את פרטיך בטופס מטה ואת הרעיון בקווים כלליים, ואנו נחזור אליך בהקדם.